Shillen Admin Alderia


   Age : 26 Inscrit le : 23 Fév 2008 Messages : 566 Localisation : Québec Âge : Incalculable Rang : Admin - Web Master - Écrivain - Graphiste - Game Master Race RP : Vampire (Drow) Identité : Déeesse Vampire Rune : Épée Noire Monde : Enfer
| Sujet: Création d'un Background Lun 25 Fév - 21:18 | |
| Pour inventer un personnage, il faut lui bien entendu lui inventer une apparence, une psychologie bien à lui pour le rôle à incarner. Oubliez les vampires ou les super-héros, d'une part ils n'iraient pas dans le contexte, d'autre part ce n'est pas très crédible ni le plus agréable à jouer bien entendu si le background du serveur en fait usage, vous avez l'occasion dans ce cas de pouvoir le faire ...
Voici les critères principaux et nécessaire pour que votre personnage prennent forme :
L'âge :
Il faut lui donner un âge, bien qu'il va évoluer au fil du jeu (bien plus vite que dans la vie réelle), il est conseillé de partir à l'aventure en lui donnant un âge pas trop avancé, sous peine de le voir vite devenir un vieillard sénile au bout de quelques mois de jeu.
Sexe :
Est-ce un homme ? Une femme ? Ce n'est pas parce qu'on est un gars qu'il faut forcément jouer le rôle d'un gars. Ca peut être amusant de jouer un personnage de sexe opposé. N'oublions pas qu'il s'agit d'un rôle.
Physique :
Il faut lui inventer un aspect physique qui lui est propre. Est-il grand, petit ? Blond, brun ?
etc ...
Caractère :
Si on l'aborde, quelle va être sa réaction ? Souriant ? Froid ? Imperturbable ? D'un caractère plutôt gai ? Plutôt triste ?
Là aussi, le vous avez un large choix et l'oriention du bien du mal est aussi un des choix à regardé.
Qualités : Il faut toujours un ou deux points forts, à vous de lui attribué ...
Défauts :
Ne pas oublier un ou deux points faibles, qui enrichissent le personnage et ne le rendent pas invulnérable à toute action.
D'où vient-on :
A moins d'être amnésique ou un jeune enfant, il doit bien avoir un passé dont il se souvient.
Est-il né ici ? Ou a-t-il été élevé loin des villes ?
Classe de personnage :
Etant dans un jeu où on doit monter des niveaux pour progresser, on va donc devoir user d’armes ou de sorts. Vouloir s’initier peut faire parti du Background du personnage.
Convictions / Ambitions :
Votre personnage doit avoir une orientation bonne, mauvaise ou neutre, plutôt ordonné ou chaotique, versé dans la nature, porté vers les armes, croit-il ou pas en quelque chose. Dans l’indécision, mieux vaut rester neutre et se renseigner avec tous les passants joueurs ou non joueurs avant de prendre une orientation catégorique. Il peut avoir aussi un but, une ambition à assouvir.
Signes particuliers :
A-t-il un signe particulier ? Une cicatrice ? Un tatouage ?
Tout cela peux faire partie de votre personnage pour qu'il se faisse reconnaître.
Le nom :
Voila un des points les plus importants, un nom se doit d'être correcte, de commencé par une MAJUSCULE, ne comporté que des lettres ( Aucune caractère tel que [ -, /, *, ^ ou encore tant d'autres, il ne doit pas non plus comportés de chiffre.
Donc, une fois qu'on a bien cerné le personnage il va falloir lui trouver un nom. Le choix du nom est important. Les noms de style moyenâgeux sont de rigueur comme je l'ai dis pas de nom connu.
Inventez un nom et surtout évitez les noms célèbres de la littérature ou du cinéma (Merlin, Galadriel, Richard Coeur de Lion, etc.). Qu'il ait un nom bien à lui, qu'il soit unique tout comme sera unique le personnage que vous inventez. Ne pas prendre un nom trop long ni trop court ni plagier un autre joueur. Vous pourrez trouver sur internet de nombreux générateurs de noms pour stimuler votre imagination.
 = Autres notions =
Background de clan et/ou personnage
Le Background du clan et/ou personnage (BG en abrégé) est l’univers dans lequel va évoluer votre clan et/ou votre personnage. Première chose à faire, avant de se lancer est de s'informer où l'on va mettre les pieds, c'est à dire que lire les règles et cela est primordiale.
On ne réagit pas pareil s'il s'agit d'un monde plus futuriste genre un monde peuplé de robots, de cyborg constitué d'une intelligence et/ou d'un monde médiéval fantastique comme Lineage.
Le Dernier Âge se situe dans un univers médiéval, fantastique, féerique, il faut bien se mettre alors dans l'idée de l'époque du jeux, s'imaginer le "Bg" du serveur si il est nécessaire et des créatures fantastiques.
Ce qui permettra ensuite d'avoir une idée plus précise, quelque chose de mieux présenter pour l'histoire du clan et/ou du personnage et ainsi rentré dans une histoire qui donne envie à tout joueurs de participer et peut-être d'évoluer au côtés de se personnage ou du clan.
PJ / PNJ
Dans le jeu, il y a des personnages incarnés par d’autre joueurs comme vous et moi, se sont "les Personnages Joueurs" (Pj en abrégé). Il y a aussi des avatars créés avec lesquels on peut parler avec des mots clefs et qui peuvent éventuellement nous donner des quêtes à faire, se sont "les Personnages Non Joueurs" Pnj en abrégé). Ne pas oublier que derrière chaque "Pj", tout comme derrière votre personnage, il y a aussi un joueur qui comme vous qui est venu ici pour s’amuser.
Dialoguer
Il va bien falloir parler d'une certaine façon, surtout pas de langage SMS et/ou d'abréviations. Faisons l'effort de parler dans un français correct, dans le contexte de l'époque, sans pour autant avoir un style ampoulé. Cela fait aussi parti du rôle que nous devons jouer. Restons bien dans la peau du personnage, ne pas oublier de personnaliser son personnage dans sa façon de parler.
Un dialogue est toujours plus apréciable quand il est fait correctement et surtout n'oublier pas une chose, séparer bien le "Rôle play" (Rp en abrégé) et le "Hors rôle play" (Hrp en abrégé), par des paranthèses ou des crochets ( [ ] ( ), ... )
S’exprimer
Les pensées, les gestes, les actions sont à noter entre astérisque ou traît d'union ( *, - ). Evidement, les pensées ne sont mises qu’à titre indicatif, les autres personnages ne pouvant lire dans les pensées, contrairement au joueur qui est derrière l’écran.
Le HRP
Il y a des moments où l'ont peut sortir du contexte de son personnage et parler de joueur à joueur. C'est alors de "Hors rôle play" que l'ont va parlé. Il est d'usage alors d'utiliser des parenthèses comme dis un peu plus haut dans la définition "Dialoguer" et de le faire à l'occasion, mais on ne peut l'imposer pendant que d'autres sont en train de jouer leur rôle ou alors faites le en pm se qui évitera tout conflit entre le "Rp" et le "Hrp".
Il doit y avoir un respect mutuel ! _________________



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